# Savaşlara Başlangıç Rehberi
## Hangi savaşa katılmalıyım?
Karakol, FFA ve Ruins birbirinden farklı hedefler sunar. Üçünü de yalnızca “kill atılan harita” olarak düşünme: kavim sonucu, bireysel derece ve pop-up hedefleri farklı ödüller verir.
| Özellik | Karakol / Regular War | FFA Arena | Ruins / Outpost |
|---|---|---|---|
| Ana oyun biçimi | Kavim / ittifak savaşı | Bireysel, herkes herkese karşı | Kavim / ittifak savaşı |
| Tekrar döngüsü | Yaklaşık 45 dakika | Yaklaşık 60 dakika | Yaklaşık 75 dakika |
| Duyuru süreci | 10 dakika | 10 dakika | 10 dakika |
| Giriş penceresi | 3 dakika | 3 dakika | 3 dakika |
| Son hazırlık | 1 dakika | 1 dakika | 1 dakika |
| Normal savaş süresi | 15 dakika | 15 dakika | 15 dakika |
| Bireysel derece ödülü | Mevcut alanda ilk üç CP ödülü yok | 100 / 50 / 25 WP | 200 / 100 / 50 CP |
| Pop-up | Mevcut Karakol alanında yok | Yok | 10 geçerli öldürmede bir tamamlama |
| Öne çıkan yeni pet ödülü | Süre tüpü, enchant, evrim kitapları | Stat Reroll Card | Genel PvP kitap yuvası açıcı |
Bu döngüler sunucu çalışmasına bağlıdır. Örneğin FFA'yı her saat tam :00'da beklemek doğru değildir. Sistem duyurusunu takip et; yeniden başlatma sonrası takvim kayabilir. Kavim savaşları rakip taraf kalmaması gibi koşullarda normal süreden erken bitebilir.
## Puanların farkı
| İsim | Anlamı |
|---|---|
| War Point / WP | War Point Market'te harcanır |
| CP | Contribution Point; savaş ve karakter sistemlerindeki CP bakiyesidir |
| Blood Point | Ayrı ödül bakiyesidir; WP veya CP değildir |
| Hero Rank puanı | Kahraman sıralaması için ilerlemedir |
| Kavim skoru | O turun hangi kavim tarafından kazanılacağını belirler |
| Kişisel öldürme sayısı | Bireysel performans / ilk üç sıralamasında kullanılır |
FFA'da 100 WP kazanmak 100 CP kazanmak anlamına gelmez. Ruins'teki 200 CP birincilik ödülü de 200 WP değildir.
## Girişten önce hazırlık
1. Seviye ve kavmine uygun etkinlik girişini seç.
2. Girişin açıldığını bildiren duyuruyu bekle; geri sayım ile açık kapı aynı şey değildir.
3. HP/Chi tüketilebilirlerini ve ekipmanını hazırla.
4. Binek ve petin etkinlik için kullanılır durumda olduğunu kontrol et.
5. Düşen eşyaları alabilmek için envanterinde yer bırak.
6. Ödül dağıtımından önce haritadan ayrılma veya çıkış yapma.
Harita kapasitesi ve kavim kontenjanı nedeniyle giriş reddedilebilir. Kapı kapandıktan sonra etkinliğe katılabileceğini varsayma. Etkinlik sonundaki tahliye duyurusunu takip et.
## Ortak PvP drop'ları
Karakol, FFA ve Ruins'teki uygun PvP öldürmeleri, etkinliğin özel ödüllerinin yanında ortak drop sistemini de kullanabilir.
Olası klasik ödüller:
- Labyrinth Key.
- Lvl Pet Box ve 5% Mount Box.
- Ancient Truss Metal (%9), Ancient Frozen Iron (%12), Ancient Platinum (%15).
- EXP Booster (1%)[Pet].
- CP ödül kutusu, Rudolph ve God Lucky Ticket.
- White Feather ve rastgele elixirler.
- Uygun sonuçlarda seviye ve kavme bağlı nadir ekipman.
Bunlar **olasılık havuzudur**; her öldürmede bütün liste verilmez. Ortak drop seçimleri sırayla kontrol edildiği için listedeki her ürünün aynı anda bağımsız olarak düşmesini bekleme. Yeni pet ve yüzük malzemelerinin ayrı kontrolleri ise ortak drop'a ek ödül oluşturabilir.
Karakol'da ayrıca Platinum Upgrade Stone ve binek drop seçenekleri bulunur. FFA'nın Stellar Core Lucky Box gibi özel ödülleri kendi rehberinde açıklanmıştır.
## Üç etkinlikte ortak yeni sistem ödülleri
| Ürün | Uygun PvP öldürmesi başına şans | Kullanım amacı |
|---|---:|---|
| Pet Book Slot Opener | %15 | Yeni petin kitap yuvasını açma sisteminde kullanılır |
| Bounty Crest | %30 | Growth Ring üretim malzemesi |
Pet eşyasının değerlendirilmesi için gerçek oyuncu ölümü ve ödüle uygun öldürme gerekir. Sersemletme veya yalnızca hasar vermek yeterli değildir. Şans yüzdeleri her denemede yeniden değerlendirilir; birkaç başarısız denemeden sonra garanti ödül oluşmaz.
## Geçerli öldürme ne demek?
Sunucu ödül verirken etkinliğin aktifliğini, rakip ve harita uygunluğunu, aynı IP ve tekrar öldürme kontrollerini değerlendirebilir. Bu nedenle ekranda gördüğün her düşürme, her ödül sisteminde aynı sonucu doğurmayabilir.
Özellikle FFA'da aynı ağdan katılan oyuncular arasındaki öldürmeler ödül kontrollerine takılabilir. Bu durum “pop-up bozuk” veya “drop tamamen kapalı” anlamına gelmez.
## Sonuç ödülünü kaçırmamak için
Ödül anında haritada bulun. Bağlantını kesme, harita değiştirme veya sonuç duyurusu gelmeden ayrılma. Katılım, sıralama ve pop-up ödülleri farklı anlarda dağıtılabilir. Yerdeki eşyaları da tahliye öncesi topla.
**Savaş bittiğinde herkese aynı ödül verilmez:** kazanan taraf, kaybeden taraf, bireysel ilk üç ve aktif katılımcı koşulları farklıdır. Beraberlik veya iptal halinde normal galibiyet paketini bekleme.
Which War Should I Join?
Regular War, FFA, and Ruins offer different objectives. Do not think of all three simply as “maps where you get kills”: faction results, individual rankings, and pop-up objectives provide different rewards.
These cycles depend on server operation. For example, expecting FFA to start exactly at :00 every hour is incorrect. Follow system announcements; the schedule may shift after a restart. Faction wars may end earlier than their normal duration under certain conditions, such as when no opposing faction players remain.
Differences Between Points
Earning 100 WP in FFA does not mean earning 100 CP. Likewise, the 200 CP first-place reward in Ruins is not 200 WP.
Preparation Before Entering
Choose the event entrance appropriate for your level and faction.
Wait for the announcement confirming that entry is open; the countdown and an open gate are not the same thing.
Prepare your HP/Chi consumables and equipment.
Make sure your mount and pet are ready for use during the event.
Leave enough inventory space to collect dropped items.
Do not leave the map or log out before reward distribution.
Entry may be denied due to map capacity and faction participation limits. Do not assume you can join the event after the gate closes. Follow the evacuation announcement at the end of the event.
Common PvP Drops
Eligible PvP kills in Regular War, FFA, and Ruins may also use the common drop system alongside their event-specific rewards.
Possible Classic Rewards:
Labyrinth Key.
Lvl Pet Box and 5% Mount Box.
Ancient Truss Metal (9%), Ancient Frozen Iron (12%), Ancient Platinum (15%).
EXP Booster (1%)[Pet].
CP Reward Box, Rudolph, and God Lucky Ticket.
White Feather and random elixirs.
Rare equipment based on level and faction when eligible.
These items belong to a probability-based reward pool; the entire list is not awarded with every kill. Since common drop selections are checked sequentially, do not expect every listed item to drop independently at the same time. Separate checks for new pet and ring materials may provide additional rewards alongside common drops.
Regular War also includes Platinum Upgrade Stone and mount drop options. FFA-specific rewards, such as the Stellar Core Lucky Box, are explained in its own guide.
Common New System Rewards Across All Three Events
For pet item rewards to be evaluated, a real player death and a reward-eligible kill are required. Stunning or simply dealing damage is not enough. Drop probabilities are evaluated again with each attempt; several failed attempts do not guarantee a reward.
What Counts as a Valid Kill?
When distributing rewards, the server may check whether the event is active, opponent and map eligibility, same-IP restrictions, and repeated-kill controls. Therefore, not every takedown you see on your screen will necessarily produce the same result across all reward systems.
Especially in FFA, kills between players participating from the same network may be restricted by reward eligibility checks. This does not mean that the “pop-up is broken” or that “drops are completely disabled.”
How to Avoid Missing Result Rewards
Remain on the map when rewards are distributed. Do not disconnect, change maps, or leave before the results are announced. Participation, ranking, and pop-up rewards may be distributed at different times. Collect any items on the ground before evacuation.
Not everyone receives the same rewards when a war ends: Winning side, losing side, individual top-three rankings, and active participant eligibility are treated differently. Do not expect the normal victory reward package in the event of a draw or cancellation.
